Projects by the students of the
Bachelor Major in Art, Major in Design,
and the Master in Eco-Social Design

AR Sebatum

Student
Study Programmes

BA Major Design – Graduation Project

Session

2021.1

EN
Augmented reality technologies make it possible to expand human experience in the real world. The so-called cyberspace connects and overlays everyday life and creates a new space, between reality and fiction. Digitally created objects, images, models, texts, etc. can be inserted into arbitrary places and situations through “geolocation.” Corresponding apps then make it possible to perceive them on screen or with other technological “visual aids”. With my bachelor thesis I want to use such technologies to create a new kind of digital guidance in a creative and experimental way. With this attempt, for example, artists, designers, architects should build virtual “models”, but also images, sceneries, artworks of all kinds in, at, on, between the actually existing space, in order to create new possibilities of experience and new horizons of understanding a locality. As a designer, I can take on a variety of roles: the conceptualizer, the planner, the enabler, the designer, the coordinator, and also be myself the creator of creative narratives in images.

 

DE
Augmented reality Technologien machen es möglich, die menschlichen Erfahrungen in der realen Lebenswelt zu erweitern. Der sogenannte Cyberspace verbindet und überlagert das Alltagsleben und schafft einen neuen Raum, zwischen Wirklichkeit und Fiktion. Digital geschaffene Objekte, Bilder, Modelle, Texte usw. können durch “Geolocation” in beliebige Orte und Situationen eingesetzt werden. Entsprechende Apps machen es dann möglich, sie am Blldschirm oder mit anderen technologischen “Sehhilfen” wahrzunehmen. Mit meiner Baccelorarbeit möchte ich solche Technologien benutzen, um auf gestalterische und experimentelle Weise eine neue Art der digitalen Führung zu erschaffen. Mit diesem Versuch sollen zum Beispiel Künstler, Designer, Architekten virtuelle “Modelle”, aber auch Bilder, Szenerien, Kunstwerke aller Art in, an, auf, zwischen den tatsächlich existierenden Raum bauen, um neue Erlebnismöglichkeiten und neue Horizonte des Verstehens einer Ortschaft zu erschaffen. Ich als Designer kann dabei verschiedenste Rollen einnehmen: der Konzeptioner, der Planer, der Ermöglicher, der Gestalter, der Koordinator und auch selbst der Erschaffer kreativer Erzählungen in Bildern sein.

 

IT
Le tecnologie di realtà aumentata permettono di espandere le esperienze umane nel mondo reale. Il cosiddetto cyberspazio collega e sovrappone la vita quotidiana e crea un nuovo spazio, tra realtà e finzione. Oggetti, immagini, modelli, testi, ecc. creati digitalmente possono essere inseriti in luoghi e situazioni arbitrarie attraverso la “geolocalizzazione”. App appropriate permettono poi di percepirli su uno schermo o con altri “aiuti visivi” tecnologici. Con la mia tesi triennale voglio usare queste tecnologie per creare un nuovo tipo di tour digitale o un’esperienza digitale in modo creativo e sperimentale.
Con questo tentativo, per esempio, artisti, designer, architetti dovrebbero costruire “modelli” virtuali, ma anche immagini, scenari, opere d’arte di tutti i tipi in, su, sopra, tra lo spazio urbano realmente esistente, per creare nuove possibilità di esperienza e nuovi orizzonti di comprensione di un luogo. Come designer, posso assumere una varietà di ruoli: concettualizzatore, pianificatore, abilitatore, designer, coordinatore, ed essere anche il creatore di narrazioni creative in immagini.

 

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